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RESEÑA: CYBERPUNK 2077

Cuando mostraron los primeros gameplays de Cyberpunk 2077, pensé, de verdad, que se iba a comer al resto de shooters RPG, sobre todo a mi RPG favorito de mundo abierto: Fallout New Vegas (o los Fallout clásicos también). Y en muchos aspectos si, Cyberpunk 2077 es increíble, pero en cuanto a rol… En 42 horas de juego, he descubierto que Cyberpunk 2077 está lejos de hacerle frente a otros juegos de su género, incluso a The Witcher 3. Pros 1- Si bien me gusto la historia , la ejecución no tanto. Mas allá de los momentos ridículos que se dan a veces y la forma en que se desarrolla, me ha gustado. La conexión que puedes lograr con Johnny y algunos personajes es muy interesante. 2- Me encantan las combinaciones que puedes hacer gracias al árbol de habilidades, puedes mezclar: las habilidades de hackeo con sigilo, o hacker y asesino. Puedes ir a lo clásico también y ser un animal que le dispara a todo lo que se mueve o simplemente enfrentar todos los conflictos con sigilo. Aunque ahí se
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Los sistemas de guardado en los videojuegos

La mayoría de jugadores en lo último que piensan a la hora de encarar a un videojuego es el sistema de guardado. Sin darse cuenta de que un sistema de guardado mal implementado puede entorpecer la experiencia; en la mayoría de casos haciendo que el jugador abuse del sistema. Mis primeros recuerdos de sistema de guardado se remontan a Alien Trilogy de PS1. Siempre recuerdo que después de una tensa sesión de juego, arrancaba hojas de los cuadernos del cole y con un bolígrafo de una tinta azul y desgastada me ponía a anotar dichos códigos, jamás olvidé aquel sistema y todo se debía a la ausencia de disco duro o algún tipo de almacenamiento por parte de esa consola. Su función era simple, después de pasar una misión nos entregaba un código larguísimo que nos serviría para retomar la misión desde donde empieza, y si te ibas en medio de una misión… lo siento mucho amigo tendrás que hacer todo de nuevo, ya que tampoco había puntos de control. Por otro lado, si no anotaste el código … bueno